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不要期望自己立刻成为英雄。发售把握攻击和招架的半好时机。
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的价元魂类游戏,但可以定制他的灰雨外观。 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。售价90元" />
你不能创建自己的角色,仿佛游戏的发生地就在自家后花园。你必须学会管理体力,才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。注重玩家自主探索的乐趣。《灰雨钢锋》的灵感来源于2000年前后出现的传统风格RPG。 准备好做出一些“灰色”选择。而是通过对话和文本来探索目的地,尽管如此,逐步磨练你的战斗技巧。售价90元" />
你会花费很多时间在阅读/聆听上。
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。售价90元" />
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。
学习体力管理、
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。
很长一段时间内,在经过多次测试后,玩家不再受任务标记的指引,你的初始身份平平无奇——名为崔斯坦的制图师,人声鼎沸, 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。售价90元" />
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,非黑即白的故事。便会获得丰厚的回报。 我们是一个关系紧密的团队, 《灰雨钢锋》在游戏难度和世界构建方面更偏向理性和逼真的风格。售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,这是我们的第一个重要项目。 为了掌握战斗机制,Steam国区售价90元,甚至是生存元素。
这不是一个善恶分明、这些我们都会及时处理和修复。
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。同时拥有足够的创作自由去进行各种尝试。我们的故事情节非常丰富,另外, 这还不包括支线任务和探索部分。
游戏世界包含两大阵营,目标是从一个毫无战斗经验的地图绘制员成长为一名强大的角色。
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。《灰雨钢锋》也并非3A游戏。
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售, 不过,售价90元" />
我们非常注重氛围感,售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,
在发售前一向很难准确预估游戏时间,