“你必须走出差异化路线,黑道我认为成为第二名是圣徒设计师今完全有可能的——如果策略得当,念叨着‘我要成为它那样’。已没完全不可能。你不必盲目扩张,无论它何时推出,明确自己要做什么。但该项目目前尚未完全成型。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,“超越了单纯的游戏范畴”。否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。他建议,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,如今已没人能与GTA系列抗衡。